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SiN Reloaded Hub de herramientas

Conmutadores gráficos, fichas de PC y cuatro kits de Freeport que sí puedes llevar.

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Hub de herramientas

Este hub es la capa práctica: cómo se ve Reloaded, qué pide a un PC o consola, y qué armas deberías llevar a un mapa dado. La historia y los rangos viven en otro sitio. Si un nombre de menú, una cifra de RAM o un kit de silo es la pregunta, empieza aquí.

SiN Reloaded corre en el motor KEX de Nightdive. Por eso una campaña Quake II de 1998 puede apuntar a 4K a 144 FPS en PC, exponer un conmutador visual Gold y salir en PlayStation, Xbox, Switch y Switch 2 desde el mismo proyecto. La página de ajustes importa porque estás eligiendo una cara para el juego, no solo una barra de brillo.

La campaña completa se lanza el 24 de septiembre de 2026. La demo de Steam es el sitio para probar tu máquina y los atajos hasta entonces. Nada aquí asume que ya tienes la historia completa.

Ajustes y gráficos

Abre ajustes para el conmutador remaster frente a Gold, brillo y contraste de entidades, suavizado, topes de tasa de fotogramas, notas de Steam Deck e idioma de subtítulos. Reloaded restauró líneas de voz sin usar; si juegas con la interfaz en francés, alemán, español, italiano, portugués brasileño o japonés, confirma que los subtítulos estén encendidos.

Gold es el aspecto SiN Gold de 2020, no una muleta de rendimiento. Las texturas remasterizadas son el valor por defecto del tráiler. Puedes cambiar sin reiniciar una misión.

Requisitos del sistema

Los requisitos del sistema listan los mínimos y recomendados de PC de Steam, la instalación de 4 GB, DirectX 11 / Vulkan 1.1 y los objetivos de consola. La cifra 4K / 120 de Switch 2 acoplada vive ahí junto al tope 1080p en portátil. Quien juegue en Linux o Deck tiene una página dedicada de Linux y Deck (informes de Proton 11, giroscopio del Update #1, rating oficial de Deck aún desconocido), no una promesa de cliente nativo. La RAM mínima es 1 GB; la recomendada, 2 GB. El limitador suele ser la pantalla que quieres, no si un i5-2300 puede arrancar el banco.

Loadouts

Loadouts son cuatro kits, no un árbol de habilidades: corto alcance del banco, explosivos del silo, energía mutante y conservación de munición. Recoges lo que Freeport suelta y eliges qué gastar. Cruza esos kits con la guía de armas cuando necesites un retoque de Reloaded, y con combate cuando el kit esté bien y los pies no. La guía de campaña es el orden de mapas; los loadouts son lo que llevas mientras lo sigues.

Antes del lanzamiento

Solo demo: ajustes, luego requisitos, luego un kit de corto alcance estilo banco. Consola: sáltate la tabla de CPU, lee plataformas y aun así abre ajustes para que Gold no sea una sorpresa. Veteranos: salta a loadouts y novedades para que los Magnum independientes y las minas remotas no te pillen a mitad de recarga. Vuelve aquí cuando un parche baraje un deslizador, no cuando quieras un script de jefe: eso es enemigos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué página de herramientas debería abrir primero?

Si la demo va a tirones o se ve mal, usa ajustes. Si estás comprobando un PC o consola, usa requisitos del sistema. Si vas a jugar un mapa, usa loadouts.

¿Reloaded necesita un PC potente?

La CPU recomendada de Steam es un i5-2300 o un Phenom II X4 945 con 2 GB de RAM. 4K / 144 FPS es el techo, no la entrada. Las cifras completas están en la página de requisitos.

¿Puedo hacerlo parecerse al original?

Sí. El conmutador visual Gold cambia texturas remasterizadas por el aspecto SiN Gold. Detalles y notas de brillo están en ajustes.

¿Los loadouts son clases desbloqueables?

No. Son kits sugeridos para juego de banco, silo, mutantes y conservación. Sigues recogiendo armas en el mundo. Mira loadouts y la guía de armas.

¿Esto es para la demo o para la campaña completa?

Para ambas. Fichas y ajustes aplican ahora. Los kits completos asumen mapas que la demo puede no incluir. La campaña en sí se lanza el 24 de septiembre de 2026.