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SiN Reloaded Wages of SiN en Reloaded

El pack de 2015 Inc después de Elexis: Gianni Manero, mutantes nuevos, detonador de ballesta y cuándo jugarlo.

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Wages of SiN

Wages of SiN es el pack de misiones de 1999 construido por 2015 Inc. Reloaded lo envía en el mismo producto que la campaña principal. No lo compras aparte el 24 de septiembre de 2026. Juega después de Elexis y el Thrall. Elexis falta; el siguiente problema de Freeport es el capo Gianni Manero cocinando U4 sobrante en un ejército mutante privado. JC sigue en tu oído. El pack sigue siendo para un jugador. Grover Wimberly IV situó Wages en unas 4 horas después de una campaña principal de 6–7 horas (más cerca de 12 con secretos).

Si saltas desde la demo de Steam porque Something of a Paradox apareció en un parche de la prueba, para. Paradox es un mapa museo de este pack, no el capítulo uno de la historia de Manero. Termina primero la guía de campaña.

Historia y dónde peleas

Interior de club de neón de Wages of SiN en SiN Reloaded

Los ataques mutantes se reanudan alrededor de una obra que cavó demasiado cerca de algo que no debía. El rastro corre por alcantarillas, un laboratorio secreto de drogas, el club de Onethumb, edificios vacíos, Daenzer shipping, astilleros de grúas, peleas en el muelle, Something of a Paradox, la torre, el casino y el ático de Manero, luego instalaciones de mutación y cría y una planta nuclear mar adentro.

Manero es un capo con un escudo de fotones y un helicóptero. Ingenia mutantes goliat bajo Freeport Bay. Existen variantes de día y de noche de algunos mapas según una decisión temprana: mismas calles, guardias distintos. Si la luz del día se siente fácil, la otra rama espera en un segundo guardado.

Gadgets nuevos: linterna, visión nocturna, cuerdas usables y más charlas NPC que la campaña original. Asígnalos cuando empiece el pack; controles es el reasignador.

Armas: speargun, ballesta y el kit del pack

2015 Inc añadió armas en ranuras de fuego alternativo o doble toque. Reloaded tocó estas:

  • Ballesta / arco de plasma. Arma de Wages. Cárgala; un toque es un lob débil, un mantenimiento es el tiro de verdad. Reloaded añade un conmutador detonador. Planta un dardo, rompe línea de visión, detona. Así limpias una sala de drones del ático sin comerte el splash. Los dardos de plasma también mascan el escudo de fotones de Manero en el final: guarda munición para eso, no para el primer mutante araña de un túnel.
  • Speargun. Esta es un arma submarina de la campaña principal, no un pickup de Wages. Reloaded lo hizo más efectivo bajo el agua. Si te lo saltaste en la plataforma petrolífera / paso submarino, ya te perdiste sus mejores mapas. Wages en sí no reconstruye esas inmersiones; no esperes que los arpones sean la estrella del pack. Trae Magnum y el arco.
  • Magnum duales. El disparo y la recarga independientes en Reloaded importan aún más aquí porque las salas de 2015 Inc mezclan drones y escaleras estrechas. Desfasa los gatillos.
  • Lanzallamas. El buff de daño de Reloaded lo convierte en herramienta de fosa mutante en la instalación de cría. Guárdalo para carne, no para helicópteros.
  • Pack Stinger / nuker estilo IP36. Juguetes de pack tardío. No dispares un mini-nuke en un armario. Trátalos con el mismo respeto que el Quantum Destabilizer en el juego principal: combate para sobrecarga y disciplina de splash.

Mutantes araña, trepamuros, horrores que bailan break y supermutantes goliat son la carne nueva. Escopeta y chaingun siguen funcionando. El detonador del arco es la respuesta nueva a salas que no puedes otear. Ordena las armas del pack junto a la lista de campaña en armas y loadouts.

Mutantes, Manero y el final

Los túneles tempranos enseñan disciplina de linterna: cosas araña, un mutante de escopeta, luego mafia mezclada con restos de U4. El medio pack es urbano — club, envíos, astilleros — mercenarios con mejores juguetes que la cuadrilla del banco de Mancini. Paradox es un limpiapalatas de museo; el Demo Update #1 incluso parcheó sus lightmaps.

La instalación de cría es la pelea esponja. Los goliats se llevan cohetes, nukes y tiempo. Circle-strafe; no les eches Magnum. La planta mar adentro es Manero: helicóptero primero (nuker o cohetes), escudo de fotones segundo (dardos de plasma cargados), fase de sigilo tercera (visión nocturna, o el punto de mira poniéndose vivo). Sigue moviéndote. Un Blade muerto aquí suele ser un vaciado de pánico en la fase de escudo.

Cuándo y cómo jugarlo en Reloaded

Juega Wages después del Thrall. La historia asume que Elexis se ha ido. Los marcadores POI de Reloaded siguen ayudando. La linearización del Episode 5 no aplica — mapas de otro estudio —, pero el tick rate, el diálogo restaurado y los buffs de armas sí. Cambia remasterizado frente a SiN Gold en ajustes si una textura esconde un interruptor.

No importes un hábito de cohetes solo-Thrall. Las tablas de munición del pack difieren. Usa cadáveres, cajeros y los gadgets nuevos. Los secretos incluyen pósters, conductos y salas día/noche; cázaos como en secretos, pero no esperes piezas del Pulse Rifle. El arco es la identidad de este pack. Las reglas de combate siguen aplicando: combate.

El producto combinado se lanza el 24 de septiembre de 2026 en Steam, GOG, Epic, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch y Switch 2. La demo no es un sustituto de Wages. Primera hora: guía de inicio. Notas de armas de Nightdive: novedades. Escaparates: plataformas y enlaces. Índice: hub de guías. Manero frente a Elexis: personajes.

Termina a Elexis. Luego cobra a Gianni Manero.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Quién hizo Wages of SiN?

2015 Inc construyó el pack de misiones de 1999. Reloaded lo incluye en el mismo producto de Nightdive que la campaña principal de Ritual. Lo juegas después de Elexis, no en su lugar.

¿Quién es Gianni Manero?

Un capo de Freeport que usa U4 sobrante para criar mutantes goliat. Sustituye a Elexis como villano de este pack. Mira también personajes.

¿Debería jugar Wages antes de la campaña principal?

No. La historia empieza después del colapso público de SinTEK. Sigue la guía de campaña hasta el Thrall y luego arranca este pack.

¿Qué cambió Reloaded en la ballesta y el speargun?

La ballesta de *Wages* ganó un conmutador detonador. El speargun (arma submarina de la campaña principal) es más efectivo bajo el agua. El daño del lanzallamas sube. Los Magnum duales disparan y recargan por separado.

¿Something of a Paradox en la demo de Steam es este pack?

Paradox es un mapa de *Wages of SiN*. El Demo Update #1 lo nombró junto a Missile Silo. Trátalo como un teaser de la prueba, no como razón para saltarte la campaña principal. Mira la demo.

¿Wages añade PvP en línea?

El pack es una extensión de historia para un jugador. El PvP en línea de Reloaded es un modo aparte de cualquiera de las dos campañas.