SiN Reloaded Wages of SiN dans Reloaded
Le pack 2015 Inc après Elexis : Gianni Manero, nouveaux mutants, détonateur d'arbalète, et quand le jouer.
Wages of SiN est le pack de missions 1999 construit par 2015 Inc. Reloaded le livre dans le même produit que la campagne principale. Vous ne l’achetez pas à part le 24 septembre 2026. Jouez-le après Elexis et le Thrall. Elexis a disparu ; le prochain problème de Freeport est le parrain Gianni Manero qui cuisine l’U4 restant en armée mutante privée. JC est encore à votre oreille. Le pack est encore en solo. Grover Wimberly IV a placé Wages à environ 4 heures après une campagne principale de 6–7 heures (plus près de 12 avec les secrets).
Si vous sautez depuis la démo Steam parce que Something of a Paradox est apparu dans une rustine d’essai, arrêtez. Paradox est une carte musée de ce pack, pas le chapitre un de l’histoire de Manero. Terminez d’abord le guide de campagne.
Histoire et où vous combattez

Les attaques mutantes reprennent autour d’un chantier qui a creusé trop près de quelque chose qu’il n’aurait pas dû. La piste traverse égouts, un labo de drogue secret, le club d’Onethumb, des immeubles vacants, Daenzer shipping, des chantiers de grues, des fights de waterfront, Something of a Paradox, la tour, le casino et le penthouse de Manero, puis des installations de mutation et d’élevage et une centrale nucléaire offshore.
Manero est un parrain avec un bouclier photonique et un hélicoptère. Il ingénierie des mutants goliath sous Freeport Bay. Des variantes jour et nuit de certaines cartes existent selon une décision tôt — mêmes rues, gardes différents. Si le jour paraît facile, l’autre branche attend sur une seconde sauvegarde.
Nouveaux gadgets : lampe torche, vision nocturne, cordes utilisables, et plus de talks NPC que la campagne d’origine. Bindez-les quand le pack démarre ; commandes est le remappeur.
Armes : speargun, arbalète et le kit du pack
2015 Inc a ajouté des armes sur des slots tir alt ou double-tap. Reloaded a touché celles-ci :
- Arbalète / plasma bow. Arme de Wages. Chargez-la ; un tap est un lob faible, un maintien est le vrai tir. Reloaded ajoute un interrupteur détonateur. Plantez un carreau, cassez la ligne de vue, détonnez. C’est comme ça que vous nettoyez une salle de drones de penthouse sans manger le splash. Les carreaux plasma rongent aussi le bouclier photonique de Manero en finale — gardez des munitions pour ça, pas pour le premier mutant araignée dans un tunnel.
- Speargun. C’est une arme sous-marine de campagne principale, pas un pickup Wages. Reloaded l’a rendu plus efficace sous l’eau. Si vous l’avez sauté dans la plateforme pétrolière / le passage sous-marin, vous avez déjà raté ses meilleures cartes. Wages lui-même ne reconstruit pas ces plongées ; n’attendez pas que les harpons soient la star du pack. Apportez Magnums et l’arc.
- Magnums doubles. Tir et rechargement indépendants dans Reloaded comptent encore plus ici parce que les salles 2015 Inc mélangent drones et escaliers serrés. Décalez les gâchettes.
- Lance-flammes. Le buff de dégâts Reloaded en fait un outil de fosse mutante dans l’installation d’élevage. Gardez-le pour la chair, pas pour les hélicoptères.
- Pack Stinger / nuker style IP36. Jouets de fin de pack. Ne tirez pas une mini-nuke dans un placard. Traitez-les avec le même respect que le Quantum Destabilizer du jeu principal — guide de combat pour la surcharge et la discipline de splash.
Mutants araignées, wall crawlers, horreurs breakdance et supermutants goliath sont la nouvelle viande. Fusil à pompe et chaingun marchent encore. Le détonateur de l’arc est la nouvelle réponse aux salles que vous ne pouvez pas peek. Classez les armes du pack à côté de la liste de campagne sur armes et loadouts.
Mutants, Manero et la finale
Les tunnels tôt enseignent la discipline de lampe : choses araignées, un mutant fusil à pompe, puis mafia mélangée à des restes U4. Le milieu du pack est urbain — club, shipping, chantiers — mercs avec de meilleurs jouets que l’équipe bancaire de Mancini. Paradox est un palais-cleanser musée ; la mise à jour démo n°1 a même patché ses lightmaps.
L’installation d’élevage est le fight éponge. Les goliaths prennent roquettes, nukes et du temps. Circle-strafe ; ne les Magnumez pas. La centrale offshore est Manero : hélicoptère d’abord (nuker ou roquettes), bouclier photonique ensuite (carreaux plasma chargés), phase stealth en troisième (vision nocturne, ou le viseur qui s’allume). Restez en mouvement. Un Blade mort ici est généralement un dump de panique en phase bouclier.
Quand et comment le jouer dans Reloaded
Jouez Wages après le Thrall. L’histoire suppose qu’Elexis est partie. Les marqueurs POI Reloaded aident encore. La linéarisation de l’épisode 5 ne s’applique pas — cartes d’un autre studio — mais tick rate, dialogues restaurés et buffs d’armes oui. Basculez remasterisé contre SiN Gold dans les réglages si une texture cache un interrupteur.
N’importez pas une habitude roquettes-seulement Thrall. Les tables de munitions du pack diffèrent. Utilisez cadavres, DAB et les nouveaux gadgets. Les secrets incluent posters, conduits et salles jour/nuit ; chassez-les comme secrets et embranchements, mais n’attendez pas de pièces de Pulse Rifle. L’arc est l’identité de ce pack. Les règles de combat s’appliquent encore : guide de combat.
Le produit combiné sort toujours le 24 septembre 2026 sur Steam, GOG, Epic, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch et Switch 2. La démo n’est pas un substitut Wages. Première heure : guide de démarrage. Notes d’armes Nightdive : nouveautés. Boutiques : plateformes et liens. Index : hub des guides. Manero contre Elexis : personnages.
Finissez Elexis. Puis encaissez chez Gianni Manero.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Qui a fait Wages of SiN ?
2015 Inc a construit le pack de missions 1999. Reloaded l'inclut dans le même produit Nightdive que la campagne principale de Ritual. Vous le jouez après Elexis, pas à sa place.
Qui est Gianni Manero ?
Un parrain de Freeport qui utilise l'U4 restant pour élever des mutants goliath. Il remplace Elexis comme vilain de ce pack. Voir aussi personnages.
Dois-je jouer Wages avant la campagne principale ?
Non. L'histoire commence après l'effondrement public de SinTEK. Suivez le guide de campagne jusqu'au Thrall, puis démarrez ce pack.
Qu'a changé Reloaded pour l'arbalète et le speargun ?
L'arbalète de *Wages* a gagné un interrupteur détonateur. Le speargun (arme sous-marine de campagne principale) est plus efficace sous l'eau. Les dégâts du lance-flammes sont en hausse. Les Magnums doubles tirent et chargent indépendamment.
Something of a Paradox dans la démo Steam, c'est ce pack ?
Paradox est une carte *Wages of SiN*. La mise à jour démo n°1 l'a nommée à côté de Missile Silo. Traitez ça comme un teaser d'essai, pas une raison de sauter la campagne principale. Voir le guide de la démo.
Wages ajoute-t-il du PvP en ligne ?
Le pack est une extension d'histoire solo. Le PvP en ligne de Reloaded est un mode séparé de l'une ou l'autre campagne.