Demo Update #1 de SiN Reloaded
El changelog del 15 de junio de 2026 de la app 4679680, citado de Nightdive, más lo que no arregla.
Nightdive envió la demo de Steam de SiN Reloaded el 14 de junio de 2026 y la siguió a la tarde siguiente con el Demo Update #1. Daniel G colgó las notas en el hub de noticias de Steam. Esta página copia esa lista para que no tengas que cazar una nota de noticias, y luego explica qué significa para Deck, mandos con giroscopio y los dos mapas que la prueba contiene de verdad. No es un parche del juego completo. La campaña sigue lanzándose el 24 de septiembre de 2026.
Instala la app 4679680. Pon en deseos la app padre 632950. Cómo jugar el recorte: demo. Atajos de giroscopio: controles. Proton: Linux y Deck.
Changelog oficial del Update #1
Citado de Nightdive, 15 de junio de 2026:
- Arreglos en la ruta de giroscopio sin Steam Input; yaw/roll deberían ser correctos ahora
- El giro ya no está invertido
- Añadidas algunas opciones de giro que faltaban, y reducido el paso de la zona muerta del giroscopio
- Corregida una errata pequeña en ajustes (“bost” -> “boost”)
- Something of a Paradox: corregido no tener lightmaps adecuados (era un bake a media resolución, faltaban lightmaps high y vanilla)
- Something of a Paradox: corregido poder escapar del mapa
- Missile Silo: corregido que el médico curara el suelo una vez muere su paciente
Esa es toda la lista pública. No hay Update #2 en el hub de noticias de Steam en el momento de escribir esto. Si Nightdive cuelga otro, pertenece aquí, no a un párrafo de rumores.
Qué significan las líneas de giroscopio
Steam Input y no-Steam Input son dos caminos hacia la misma mirada. Si juegas en Steam Deck, DualSense o un ratón con giro, el Update #1 es por qué deberías dejar que el cliente actualice antes de juzgar los controles modernizados de Reloaded. El giro invertido y un yaw/roll equivocado hacían que la prueba se sintiera borracha. El paso de zona muerta demasiado grueso dejaba inútiles los flicks pequeños. Esos deslizadores viven en ajustes. La lista de atajos está en controles.
Si lanzaste la demo el 14 de junio y nunca actualizaste, estás jugando el build de giro peor. Verifica que el post de noticias esté en tu cliente.
Paradox y Missile Silo
La prueba no es el Freeport City Bank. El Update #1 nombra Missile Silo y Something of a Paradox. Paradox es un mapa museo de Wages of SiN. El exploit fuera de mapa y los lightmaps a media resolución eran por qué algunos jugadores veían un vacío de plástico o una pared por la que caer. El conmutador visual Gold de Reloaded necesita lightmaps high y vanilla; un bake a medias rompía ambos aspectos. Tras el parche, alterna Gold en el silo y en Paradox antes de decidir qué cara quieres el 24 de septiembre.
El médico del silo curando el suelo es comedia hasta que es un script atascado. Si un médico iluminaba el hormigón en vez de un cuerpo, ese evento podía quedarse. El parche lo mata. No cambia la filosofía de temporizador de lanzamiento de la campaña completa — eso sigue viviendo en secretos y en la guía de campaña.
Lo que el Update #1 no hace
- No añade Freeport City Bank, Chem, Area 57 ni Thrall.
- No puebla el multijugador.
- No importa guardados a la campaña de septiembre salvo que Nightdive lo diga más adelante.
- No cambia los requisitos del sistema de PC.
- No sustituye la lista de Magnum, minas, pulso y flujo de mapas de novedades.
SteamDB sigue mostrando la demo como un build KEX de Windows. El juego en Linux es Proton. GamingOnLinux la tenía corriendo en Fedora con Proton 11 alrededor de la semana de lanzamiento. Eso es útil. No es el anuncio de un port nativo.
Cómo leer notas futuras
Los retoques de cifras de armas van a la lista de armas. Los nombres de deslizadores van a ajustes. Los SKU de tienda van a plataformas. Los bugs solo de demo van aquí. Las entrevistas making-of van a detrás de cámaras.
Juega la prueba actualizada para responder feeling de armas, giroscopio y Gold frente a remaster. Todo lo demás espera a septiembre. Índice: actualizaciones. Cómo correr de verdad los mapas: demo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo salió el Demo Update #1?
El 15 de junio de 2026, el día después de que la prueba se publicara. Daniel G colgó las notas en Steam.
¿Debería volver a descargar la demo?
Sí si te importan el giroscopio, el Deck, la iluminación de Paradox o un médico del silo que curaba el suelo.
¿Este parche añade misiones nuevas?
No. Arregla los dos mapas que la prueba ya tenía. Mira la demo para lo que juegas de verdad.
¿Hay un parche de demo posterior?
Aún no en el hub público de noticias de Steam. Esta página ganará una segunda sección si Nightdive cuelga uno.
¿El Update #1 afecta a la campaña del 24 de septiembre?
Son arreglos de la prueba. Asume que aterrizan en el build completo. No los trates como la lista de remaster de novedades.